驳: 全敏金有什么用,我告诉你
引:
现在比较流行练全敏金下面我谈下对全敏金的看法 请大家指教
本人认为练金就练法金,全敏金有什么用啊,除了速度快疑点优势也没。
虽然速度很重要但金如果加全敏那还是垃圾,杀星你加那个队那个队灭队。首先,我们说说金的优势,金的优势就是加金相不紧加法术伤害并且加金系法术伤害比别的系多了一层伤害。也就是说金的优势就是法攻高,但你如果加全敏那这个优势 基本就不存在了,大家如果注意过的话就知道只加金相不加灵法伤是很低的,就和加土不加力,加火不加敏,是一样的。敏为0的时候加一点火才加1点速度,敏高于60的 时候,一点火2速度,高于240的时候一点火5速度,由此可见不如果你不加灵加金相是不不会有太高的法术伤害的,这就等于舍弃的自己的所长。
而加速度对金的意义可能就只有PK了,刷道升级估计是没人喜欢全敏金的打的死少还老是爱死,;老让人拉,过剧情就不用说了,打那点血跟挠痒是的,不知道是不是和怪一伙的。许多人加敏可能就是为了个先手封怪,但那在1。37可能不大,1。37金基本是不能封怪的,因为系统对金的遗忘要求的道行又大副的提升了,而又挑低了CY的道行奖励,刷个道死难。现在金要封怪差不多要比水木高一半的道也就说水400年能封金就要差不多800年。所以,金还是把封手的位子让给水和土火吧。所以如果你想但封手还是不要玩金的好。连个火也不错的,火的昏睡要求的道更低了,杀海盗也很好用的,加灵和敏后期比金少打不了多少的。并且仙魔录的怪大都不抗睡的,帮人过剧情也是一笔不错的生意,土的混和水的冰也都很不错的。
希望大家不要误信谣言,玩金就玩法的,能成为终极打手的只有金,土后期一般都是改行当封手了。金的伤害总输出是无人可比的,绝对的棒。
本人观点:上面这位仁兄的观点太片面拉!敏金并不是你说的这么垃圾!练什么关键是看个人爱好,这个游戏的终极乐趣并不是升级,后面有试道、PK、帮战等等,特别是将要出来的1。38版本将增加很多团队战斗玩法,等你级别高拉就知道敏金的乐趣拉!很多时候能先出手就意味着胜利(在道行茶不多的情况下),当然你说的敏在伤害方面比法的是要少点!但是如果你有2套装备一套绿火(高敏),一套绿金(高灵)。PK的时候用火套、升级的时候用金套我相信在伤害方面也不会少很多!所以怎样玩是个人爱好问题,没有垃圾之说。
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