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天伤:这个是无可非议的,虽然贵,但对于大多数职业来说绝对是不可不选。但是没有必要追求满天伤。以我区60的武器黑水来说,1100跟1000,差的价格足够买套50的全套首饰,但只差100点伤害,所以对于讲究实用的玩家来说,选择一个比满伤低10%-20%的天伤就已经足够用了。
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全相:这个属性的价格被炒的如此之高,绝对是错误的。对于90级以下的玩家来说,只能把一个相性加满,我们以全相为例。对于一般的职业来说,加点方式都是以2属为主(比如3灵1敏,2体2敏,只加2个属性)。相性能否发挥出最大的作用,实际上跟你的加点是绝对有关的。假如你不加敏,那么火相对你没用,不加体,木水相对你没用,不加力,土相对你没用,不加灵,金相对你没用(这个未验证,但估计不会错的)。因此对于大部分玩家来说,全相实际起到作用的只有2个相性而已,假如对于只加单属(全灵全敏全体)的玩家来说,能起到作用的只有一个(全体还好点,水木都有用)。所以这个属性,在我看来并不优越,个人感觉它的唯一作用,就是可以配合单相水晶,达到某一个单相+10的目的,但是,它的价格很明显超出了它的价值。在我区一个全相5的70黑水被炒到10卡左右,但在我看来,它根本不值这么多。下图是一个2敏2体的90级满属性加点,大家可以看看全相5与一个单属性30敏(90好象没30的,只是实验数据),对于2敏2体的人物的属性提升能差多少。
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技能:因为我区比较新,70JN10价格是6-8卡左右。个人感觉也不值。+技能,无非只是让你早些实现多秒多封,你又不是不升级,尤其是现在3倍开放,升级跟飞一样,几级很快就过去,等到你达到不用武器就可以M的级别,那武器的这条属性就等于废了。所以个人观点,想要个技能的武器,不如用点级别低的,从小用到老,价格便宜,起到的效果是一样的。下面的这个就是我做的武器,成本1卡,主要是吸的运气比较衰,几个全相的都被我吸没了,一般情况下,这种级别的技能8-10的,3,400W就可以搞定,老区更便宜。而且由于级别低,这个范围内的其他属性,比如全相等的价格也很低,可以很轻松的做一把非常实用的武器。
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单相:现在7,80级的单相属性也被炒的很高,尤其是金5,前2天看区里有人喊70的4卡,我倒……。前面已经分析过了,这个属性,是好东西,但在一定价值之内,性价比过低,就没必要了。
那什么属性比较实用呢?个人感觉1是力敏体等属性,2就是全抗/全异常。力敏体就不用多说了,大家可以用计算器算一下,20来点的属性增加,效果跟对应的单相5不会差太多。而抗性这个,不只是CYFM,都用的上,因为怪的抗是乱加的,所有怪都会有你职业的抗性,只是多少问题,而有了这个属性,抗带来的伤害减少就少多了,让你的伤害明显比其他人高出一截。抗异常不用多说了,封系的必备属性。
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